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		<title><![CDATA[Wiifever - Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>http://www.wiifever.de/</link>
		<description><![CDATA[Wiifever - Forum - http://www.wiifever.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:09:42 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[DSi XL erscheint am 5. März 2009 + deutscher Trailer]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=117</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:38:43 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=117</guid>
			<description><![CDATA[Nintendo hat nun den offiziellen Release-Termin für den Nintendo DSi XL bekannt gegeben.<br />
<br />
Der DSi XL hat gegenüber dem DSi größere Bildschirme. Außerdem wird ein größerer Stylus beigelegt.<br />
"Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging für zwischendurch: Wortspiele", "Wörterbuch 6 in 1 mit Kamerafunktion" und "Nintendo DSi-Browser" sind auf dem DSi XL vorinstalliert.<br />
<br />
Mehr Informationen sowie ein Video zum DSi XL sind auf der offiziellen Nintendo-Seite hinterlegt. Folgt einfach dem unten stehenden Link.<br />
<br />
<a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/systems/nintendo-dsi-xl-15527.html" target="_blank">Hier geht es zur Produktseite</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nintendo hat nun den offiziellen Release-Termin für den Nintendo DSi XL bekannt gegeben.<br />
<br />
Der DSi XL hat gegenüber dem DSi größere Bildschirme. Außerdem wird ein größerer Stylus beigelegt.<br />
"Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging für zwischendurch: Wortspiele", "Wörterbuch 6 in 1 mit Kamerafunktion" und "Nintendo DSi-Browser" sind auf dem DSi XL vorinstalliert.<br />
<br />
Mehr Informationen sowie ein Video zum DSi XL sind auf der offiziellen Nintendo-Seite hinterlegt. Folgt einfach dem unten stehenden Link.<br />
<br />
<a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/systems/nintendo-dsi-xl-15527.html" target="_blank">Hier geht es zur Produktseite</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WiiWare - Mega Man 10 angekündigt + erster Trailer]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=116</link>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 22:13:18 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=116</guid>
			<description><![CDATA[Capcom hat mit Mega Man 10 einen weiteren Teil der Mega Man - Reihe angekündigt. Wie schon in Mega Man 9 wird die Optik und der Sound im Retro-Stil daherkommen. Trotzdem sollen auch Neuerungen in das Spiel finden. Einen ersten Trailer hat Capcom auch schon veröffentlicht.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/9WMHeKAK2v0&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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	</object><br />
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Capcom hat mit Mega Man 10 einen weiteren Teil der Mega Man - Reihe angekündigt. Wie schon in Mega Man 9 wird die Optik und der Sound im Retro-Stil daherkommen. Trotzdem sollen auch Neuerungen in das Spiel finden. Einen ersten Trailer hat Capcom auch schon veröffentlicht.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/9WMHeKAK2v0&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DSi Firmware 1.4 erschienen]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=115</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 11:04:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=115</guid>
			<description><![CDATA[Seit gestern können alle DSi-Besitzer die Firmware ihres Gerätes aktualisieren. Die Firmware bringt Neuerungen für den Foto-Kanal mit. Neben kleinen Verbesserungen (Fotos werden nun schneller geladen) wurde auch eine Facebook-Schnittstelle integriert. Besitzer eines Facebook-Accounts können nun bequem Fotos von ihrem DSi-Gerät hochladen.<br />
<br />
Facebook ist eine Webseite zur Bildung von sozialen Netzwerken. Hier kann man sich mit Freunden austauschen und eigene Fotos und Videos präsentieren.<br />
<br />
<a href="http://de-de.facebook.com/" target="_blank">Website von Facebook</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Seit gestern können alle DSi-Besitzer die Firmware ihres Gerätes aktualisieren. Die Firmware bringt Neuerungen für den Foto-Kanal mit. Neben kleinen Verbesserungen (Fotos werden nun schneller geladen) wurde auch eine Facebook-Schnittstelle integriert. Besitzer eines Facebook-Accounts können nun bequem Fotos von ihrem DSi-Gerät hochladen.<br />
<br />
Facebook ist eine Webseite zur Bildung von sozialen Netzwerken. Hier kann man sich mit Freunden austauschen und eigene Fotos und Videos präsentieren.<br />
<br />
<a href="http://de-de.facebook.com/" target="_blank">Website von Facebook</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WiiWare - NyxQuest - mit Koop-Multiplayer]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=114</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:15:34 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=114</guid>
			<description><![CDATA[Seit letzter Woche könnt ihr <span style="font-weight: bold;">NyxQuest</span> über WiiWare herunterladen.<br />
Auf der Suche nach Ikarus steuert ihr nicht die Heldin selbst, sondern helft ihr mit den "Kräfen der Götter" ihren Weg durch die antiken Level zu finden. Dies indem ihr zum Beispiel Steine verschiebt, Winde erzeugt oder später im Spiel Gegner mit Blitzen erledigt . <br />
<br />
Im <span style="font-weight: bold;">Multiplayer</span> wird <span style="font-weight: bold;">kooperativ</span> gespielt, wobei ein Spieler über die "Kräfte der Götter" verfügt und der andere Spieler die Heldin steuert.<br />
<br />
Nyx Quest ist das erste Projekt der kleinen Entwicklerfirma <span style="font-style: italic;">Over the Tops</span>, die sich gerade mal zu viert an die Arbeit gemacht haben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Seit letzter Woche könnt ihr <span style="font-weight: bold;">NyxQuest</span> über WiiWare herunterladen.<br />
Auf der Suche nach Ikarus steuert ihr nicht die Heldin selbst, sondern helft ihr mit den "Kräfen der Götter" ihren Weg durch die antiken Level zu finden. Dies indem ihr zum Beispiel Steine verschiebt, Winde erzeugt oder später im Spiel Gegner mit Blitzen erledigt . <br />
<br />
Im <span style="font-weight: bold;">Multiplayer</span> wird <span style="font-weight: bold;">kooperativ</span> gespielt, wobei ein Spieler über die "Kräfte der Götter" verfügt und der andere Spieler die Heldin steuert.<br />
<br />
Nyx Quest ist das erste Projekt der kleinen Entwicklerfirma <span style="font-style: italic;">Over the Tops</span>, die sich gerade mal zu viert an die Arbeit gemacht haben.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NMag 07/09 erschienen]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=113</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 13:49:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=113</guid>
			<description><![CDATA[Die neueste Ausgabe des kostenlosen Fan-Magazins rund um Nintendo ist erschienen.<br />
<br />
Ihr könnt Euch das Magazin unter <a href="http://www.n-mag.de" target="_blank">n-mag.de</a> herunterladen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die neueste Ausgabe des kostenlosen Fan-Magazins rund um Nintendo ist erschienen.<br />
<br />
Ihr könnt Euch das Magazin unter <a href="http://www.n-mag.de" target="_blank">n-mag.de</a> herunterladen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TMNT Smash Up: Charakter Trailer veröffentlicht]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=112</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 13:43:36 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=112</guid>
			<description><![CDATA[Ubisoft hat zum kommenden Prügler einen neuen Trailer veröffentlicht. Neben den bereits bekannten werden weitere spielbare Charaktere vorgestellt.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/oaAaqDpDjDw&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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		<param name="allowscriptaccess" value="always" />
	</object><br />
</div></div>
<br />
Hier eine Liste der bisher bekannten spielbaren Charaktere:<ul>
<li>Raphael</li>
<li>Donatelo</li>
<li>Michelangelo</li>
<li>Leonardo</li>
<li>Splinter</li>
<li>April</li>
<li>Shredder</li>
<li>Foot Ninja</li>
<li>Casey Jones</li>
<li>Utrominator<br />
</li></ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ubisoft hat zum kommenden Prügler einen neuen Trailer veröffentlicht. Neben den bereits bekannten werden weitere spielbare Charaktere vorgestellt.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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	</object><br />
</div></div>
<br />
Hier eine Liste der bisher bekannten spielbaren Charaktere:<ul>
<li>Raphael</li>
<li>Donatelo</li>
<li>Michelangelo</li>
<li>Leonardo</li>
<li>Splinter</li>
<li>April</li>
<li>Shredder</li>
<li>Foot Ninja</li>
<li>Casey Jones</li>
<li>Utrominator<br />
</li></ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Konkurenz rüstet nach]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=110</link>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 17:20:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=110</guid>
			<description><![CDATA[Auf der E3 hat sowohl Microsoft als auch Sony neue Hardware vorgestellt mit denen Bewegungen an die jeweilige Konsole übertragen und dort verarbeitet werden können. Jüngst hat Microsoft angekündigt, dass diese Zusatzhardware 2010 in jeder XBox360 integriert auf den Markt kommen soll und Sony will schon im Frühjahr 2010 ihren neuen Controller vermarkten.<br />
Grund genug Euch diese Geräte mal näher vorzustellen.<br />
<br />
Das von <span style="font-weight: bold;">Microsoft</span> vorgestellte <span style="font-weight: bold;">Project Natal</span> arbeitet mit einer 3D-Kamera und einem Raummikrofon, ähnlich Wii Speak, zusammen. Das Mikrofon soll dabei Sprachsteuerung ermöglichen. Das Interessante ist aber die 3D-Kamera. Dank Tiefenerkennung empfängt die Kamera ein räumliches Bild der davor stehenden Personen. So können lediglich durch Bewegungen des Körpers ohne Verwendung eines Kontrollers komplexe Spiele gesteuert werden. Ein Promo-Video von Microsoft verdeutlicht die Möglichkeiten. Auch wenn eine Live-Vorführung (den zu Werbezwecken ausgewählten kleinen Kreis an Testern und dieses merkwürdige Minispiel lass ich nicht gelten <img src="http://www.wiifever.de/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />) noch aussteht so ist das Video sehr sehenswert da viele nette Ideen und Möglichkeiten dort verarbeitet wurden.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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		<param name="allowscriptaccess" value="always" />
	</object><br />
</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Sony</span> hingegen setzt auf die Playstation Eye-Kamera und einem Wiimote-ähnlichen Controller. Am Ende dieses Controllers sitzt eine neonfarbende Kugel welche wohl für die Kamera besonders gut erkennbar ist. Im Gegensatz zu Microsoft gab es von Sony eine umfangreiche Live-Demonstration. Hier war auch die 1:1-Bewegungsübertragung sehr gut zu erkennen. Obwohl bisher nur Prototypen vorgestellt wurden soll der Controller schon im Frühjahr 2010 auf den Markt kommen.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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	</object><br />
</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Nintendo</span>-Wii-Spieler müssen nicht mehr warten. Auch Nintendo hat nachgerüstet. <span style="font-weight: bold;">Wii MotionPlus</span> ist schon erhältlich und <span style="font-weight: bold;">Wii Sports Resort</span> erscheint bereits am 25.07.2009. Wii MotionPlus arbeitet zwar ohne Kamera aber dank ausgefeilter Bewegungssensoren und einer überarbeiteten Erinnerungs-Funktion (Bewegungen werden aufgezeichnet wodurch ermittelt werden kann wo genau sich der Controller in Bezug auf seine Ausgangsposition befindet) ist auch hier eine 1:1-Übertragung möglich.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/QWuO1gEkPkE&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf der E3 hat sowohl Microsoft als auch Sony neue Hardware vorgestellt mit denen Bewegungen an die jeweilige Konsole übertragen und dort verarbeitet werden können. Jüngst hat Microsoft angekündigt, dass diese Zusatzhardware 2010 in jeder XBox360 integriert auf den Markt kommen soll und Sony will schon im Frühjahr 2010 ihren neuen Controller vermarkten.<br />
Grund genug Euch diese Geräte mal näher vorzustellen.<br />
<br />
Das von <span style="font-weight: bold;">Microsoft</span> vorgestellte <span style="font-weight: bold;">Project Natal</span> arbeitet mit einer 3D-Kamera und einem Raummikrofon, ähnlich Wii Speak, zusammen. Das Mikrofon soll dabei Sprachsteuerung ermöglichen. Das Interessante ist aber die 3D-Kamera. Dank Tiefenerkennung empfängt die Kamera ein räumliches Bild der davor stehenden Personen. So können lediglich durch Bewegungen des Körpers ohne Verwendung eines Kontrollers komplexe Spiele gesteuert werden. Ein Promo-Video von Microsoft verdeutlicht die Möglichkeiten. Auch wenn eine Live-Vorführung (den zu Werbezwecken ausgewählten kleinen Kreis an Testern und dieses merkwürdige Minispiel lass ich nicht gelten <img src="http://www.wiifever.de/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />) noch aussteht so ist das Video sehr sehenswert da viele nette Ideen und Möglichkeiten dort verarbeitet wurden.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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	</object><br />
</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Sony</span> hingegen setzt auf die Playstation Eye-Kamera und einem Wiimote-ähnlichen Controller. Am Ende dieses Controllers sitzt eine neonfarbende Kugel welche wohl für die Kamera besonders gut erkennbar ist. Im Gegensatz zu Microsoft gab es von Sony eine umfangreiche Live-Demonstration. Hier war auch die 1:1-Bewegungsübertragung sehr gut zu erkennen. Obwohl bisher nur Prototypen vorgestellt wurden soll der Controller schon im Frühjahr 2010 auf den Markt kommen.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/qiX-26VL4bM&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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	</object><br />
</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Nintendo</span>-Wii-Spieler müssen nicht mehr warten. Auch Nintendo hat nachgerüstet. <span style="font-weight: bold;">Wii MotionPlus</span> ist schon erhältlich und <span style="font-weight: bold;">Wii Sports Resort</span> erscheint bereits am 25.07.2009. Wii MotionPlus arbeitet zwar ohne Kamera aber dank ausgefeilter Bewegungssensoren und einer überarbeiteten Erinnerungs-Funktion (Bewegungen werden aufgezeichnet wodurch ermittelt werden kann wo genau sich der Controller in Bezug auf seine Ausgangsposition befindet) ist auch hier eine 1:1-Übertragung möglich.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/QWuO1gEkPkE&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heute im WiiWare-, DSiWare-Shop]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=109</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 18:23:46 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=109</guid>
			<description><![CDATA[Folgende Spiele können heute über den Shop-Kanal geladen werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">WiiWare</span><br />
<br />
Icarian: Kindred Spirits,<br />
Let's CATCH<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">DSiWare</span><br />
<br />
Gehirn-Jogging für zwischendurch: Zahlenlogik]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Folgende Spiele können heute über den Shop-Kanal geladen werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">WiiWare</span><br />
<br />
Icarian: Kindred Spirits,<br />
Let's CATCH<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">DSiWare</span><br />
<br />
Gehirn-Jogging für zwischendurch: Zahlenlogik]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Legend of Zelda Wii 2]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=108</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 19:54:57 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=108</guid>
			<description><![CDATA[Auf der diesjähren E3-Pressekonferenz wurde nichts von dem neuen "The Legend of Zelda Wii 2" erwähnt, jedoch präsentierte Miyamoto kurze Zeit später die erste offizielle Artwork zu dem neuen Teil. Voraussichtlich auf der E3 2010 soll "The Legend of Zelda Wii 2" präsentiert werden und Ende 2010 in Europa erscheinen. Miyamoto teilte ausserdem mit, dass "The Legend of Zelda Wii 2" ausschließlich mit der WiiMotion-Plus spielbar sein wird, ob es doch noch eine alternative Steuerung geben wird, bleibt abzuwarten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf der diesjähren E3-Pressekonferenz wurde nichts von dem neuen "The Legend of Zelda Wii 2" erwähnt, jedoch präsentierte Miyamoto kurze Zeit später die erste offizielle Artwork zu dem neuen Teil. Voraussichtlich auf der E3 2010 soll "The Legend of Zelda Wii 2" präsentiert werden und Ende 2010 in Europa erscheinen. Miyamoto teilte ausserdem mit, dass "The Legend of Zelda Wii 2" ausschließlich mit der WiiMotion-Plus spielbar sein wird, ob es doch noch eine alternative Steuerung geben wird, bleibt abzuwarten.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Conduit erscheint erst am 10.07]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=107</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:35:11 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=107</guid>
			<description><![CDATA[Der Shooter <span style="font-weight: bold;">The Conduit</span> wird hierzulande 2 Wochen später als angenommen veröffentlicht. <span style="font-weight: bold;">The Conduit</span> erscheint nun am 10.07.2009.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Shooter <span style="font-weight: bold;">The Conduit</span> wird hierzulande 2 Wochen später als angenommen veröffentlicht. <span style="font-weight: bold;">The Conduit</span> erscheint nun am 10.07.2009.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dragon Quest IX Promo-Video veröffentlicht]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=106</link>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 12:48:48 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=106</guid>
			<description><![CDATA[Square-Enix hat ein neues Promovideo auf der offiziellen Seite zu Dragon Quest 9 veröffentlicht.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8mZ5e5-O_6o&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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		<param name="allowfullscreen" value="true" />
		<param name="allowscriptaccess" value="always" />
	</object><br />
</div></div>
<br />
Quelle: <a href="http://www.dqix.jp" target="_blank">http://www.dqix.jp</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Square-Enix hat ein neues Promovideo auf der offiziellen Seite zu Dragon Quest 9 veröffentlicht.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8mZ5e5-O_6o&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
		<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8mZ5e5-O_6o&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" />
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	</object><br />
</div></div>
<br />
Quelle: <a href="http://www.dqix.jp" target="_blank">http://www.dqix.jp</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles Smash Up Erscheinungstermin]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=105</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 22:41:08 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=105</guid>
			<description><![CDATA[Ubisoft hat das Erscheinungsdatum für <span style="font-weight: bold;">Teenage Mutant Ninja Turtles Smash Up</span> bekannt gegeben. Demnach soll der Prügler am 25.09.2009 in Europa erscheinen.<br />
Hier ein kleiner Vorgeschmack:<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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			<content:encoded><![CDATA[Ubisoft hat das Erscheinungsdatum für <span style="font-weight: bold;">Teenage Mutant Ninja Turtles Smash Up</span> bekannt gegeben. Demnach soll der Prügler am 25.09.2009 in Europa erscheinen.<br />
Hier ein kleiner Vorgeschmack:<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Laufrythmus DS - Bring Bewegung in dein Leben]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=104</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 19:09:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=104</guid>
			<description><![CDATA[Vor ungefähr einer Woche ist die Software <span style="font-weight: bold;">Laufrythmus DS - Bring Bewegung in dein Leben</span> erschienen und da ich so auf Statistiken stehe und neugierig war wie gut diese Active-Meter funktionieren habe ich es mir gleich geholt.<br />
<br />
Ich bin ganz zufrieden mit diesem Produkt und erstaunt wie viele Schritte man wärend eines Tages macht. Auch beim Joggen leistet mir das Gerät gute Dienste. Aber nochmal von vorn.<br />
<br />
Das Active-Meter ist im Grunde ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pedometer" target="_blank">Pedometer</a>. Die Flüssigkeit schwenkt beim Gehen hin und her und misst dadurch Schritt für Schritt. Außerdem wird auf dem Active-Meter die Zeit gespeichert. Laut Beschreibung misst das Gerät die Schritte nur wenn eine wiederholende Bewegung mindestens 10 Sekunden anhält um Fehlmessungen gering zu halten. Darüber hinaus sind Leuchtdioden eingebaut. Schüttelt man den Active-Meter so leuchtet entweder die rote oder die grüne Diode. Grün bedeutet dabei das das Tagesziel bereits ereicht wurde.<br />
<br />
Das Tagesziel liegt anfangs bei 3000 Schritten. Man kann sich jedoch auch höhere Ziele setzen, je nach Wunsch. <br />
<br />
Insgesamt speichert der Active-Meter bis zu 7 Tage (bei vielen Schritten weniger, mind. aber 4 Tage). Dabei endet ein Tag um 3 Uhr nachts. Möchte man den Tag abschließen oder aus Neugier eine Zwischenkontrolle durchführen so startet man die Software im DS, DS Lite oder DSi (GBA-Slot wird nicht gebraucht, die Infrarot-Schnittstelle ist auf der DS-Karte untergebracht), hält kurz den Active-Meter vor die Infrarot-Schnittstelle und schon erscheint das eigene Profil in Form des gewählten Miis.<br />
<br />
Minute für Minute kann nun geschaut werden wieviel Schritte getätigt wurden. Dabei gibt die Software auch kleine Kommentare von sich (wenn man morgens lang vorm PC saß und nach langer Zeit plötzlich Bewegung reinkommt wird man z.B. gefragt "Warst du Kaffee holen?").<br />
<br />
Für Motivation sorgen die von der Software auferlegten Tagesaufgaben ("versuche morgen auf Süßes zu verzichten" oder "sei nett zu deinen Mitmenschen") und die Minispiele. Beispielsweise im Modus "Weltlauf" gilt es 100 Bilder freizuschalten. Dabei werden anhand der getätigten Schritte Linien gezeichnet bis irgendwann das Bild vollständig ist. Zwischen 9000 und 10000 Schritte braucht ein Bild.<br />
<br />
Zu guter letzt gibt es auch noch einen Online-Modus, welchen ich aber noch nicht testen konnte. Auch diese Software unterstützt nur WEP-Verschlüsselung selbst wenn sie in einem DSi läuft.<br />
<br />
Mir bereitet die Software jedenfalls Spaß und zwischen meiner Frau und mir ist ein kleiner Wettstreit um die meisten Schritte entfacht <img src="http://www.wiifever.de/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vor ungefähr einer Woche ist die Software <span style="font-weight: bold;">Laufrythmus DS - Bring Bewegung in dein Leben</span> erschienen und da ich so auf Statistiken stehe und neugierig war wie gut diese Active-Meter funktionieren habe ich es mir gleich geholt.<br />
<br />
Ich bin ganz zufrieden mit diesem Produkt und erstaunt wie viele Schritte man wärend eines Tages macht. Auch beim Joggen leistet mir das Gerät gute Dienste. Aber nochmal von vorn.<br />
<br />
Das Active-Meter ist im Grunde ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pedometer" target="_blank">Pedometer</a>. Die Flüssigkeit schwenkt beim Gehen hin und her und misst dadurch Schritt für Schritt. Außerdem wird auf dem Active-Meter die Zeit gespeichert. Laut Beschreibung misst das Gerät die Schritte nur wenn eine wiederholende Bewegung mindestens 10 Sekunden anhält um Fehlmessungen gering zu halten. Darüber hinaus sind Leuchtdioden eingebaut. Schüttelt man den Active-Meter so leuchtet entweder die rote oder die grüne Diode. Grün bedeutet dabei das das Tagesziel bereits ereicht wurde.<br />
<br />
Das Tagesziel liegt anfangs bei 3000 Schritten. Man kann sich jedoch auch höhere Ziele setzen, je nach Wunsch. <br />
<br />
Insgesamt speichert der Active-Meter bis zu 7 Tage (bei vielen Schritten weniger, mind. aber 4 Tage). Dabei endet ein Tag um 3 Uhr nachts. Möchte man den Tag abschließen oder aus Neugier eine Zwischenkontrolle durchführen so startet man die Software im DS, DS Lite oder DSi (GBA-Slot wird nicht gebraucht, die Infrarot-Schnittstelle ist auf der DS-Karte untergebracht), hält kurz den Active-Meter vor die Infrarot-Schnittstelle und schon erscheint das eigene Profil in Form des gewählten Miis.<br />
<br />
Minute für Minute kann nun geschaut werden wieviel Schritte getätigt wurden. Dabei gibt die Software auch kleine Kommentare von sich (wenn man morgens lang vorm PC saß und nach langer Zeit plötzlich Bewegung reinkommt wird man z.B. gefragt "Warst du Kaffee holen?").<br />
<br />
Für Motivation sorgen die von der Software auferlegten Tagesaufgaben ("versuche morgen auf Süßes zu verzichten" oder "sei nett zu deinen Mitmenschen") und die Minispiele. Beispielsweise im Modus "Weltlauf" gilt es 100 Bilder freizuschalten. Dabei werden anhand der getätigten Schritte Linien gezeichnet bis irgendwann das Bild vollständig ist. Zwischen 9000 und 10000 Schritte braucht ein Bild.<br />
<br />
Zu guter letzt gibt es auch noch einen Online-Modus, welchen ich aber noch nicht testen konnte. Auch diese Software unterstützt nur WEP-Verschlüsselung selbst wenn sie in einem DSi läuft.<br />
<br />
Mir bereitet die Software jedenfalls Spaß und zwischen meiner Frau und mir ist ein kleiner Wettstreit um die meisten Schritte entfacht <img src="http://www.wiifever.de/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii erhält Demo Play]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=103</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 18:08:03 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=103</guid>
			<description><![CDATA[In einem Interview mit der US Today hat Shigeru Miyamoto nochmals bestätigt das <span style="font-weight: bold;">New Super Mario Bros. Wii</span> als erstes Spiel den sogenannten "<span style="font-weight: bold;">Demo Play</span>"-Modus erhalten wird.<br />
<br />
Dabei handelt es sich um einen Modus der vorallem Videospiel-Neulinge helfen soll. Durch Knopfdruck übernimmt die Wii die Steuerung und hilft somit Ungeübten durch schwierige Passagen. Der Spieler kann jederzeit wieder ins Spiel eingreifen und die Kontrolle zurückerlangen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New Super Mario Bros. Wii</span> soll nicht das letzte Spiel mit Demo Play bleiben. Durch sogenannte Casual Games hat Nintendo viele Menschen zum ersten Mal an eine Konsole gelockt. Mit Demo Play versucht Nintendo nun diese Menschen an Core Games, also Videospiele für eingefleischte Videospiel-Fans, heranzuführen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In einem Interview mit der US Today hat Shigeru Miyamoto nochmals bestätigt das <span style="font-weight: bold;">New Super Mario Bros. Wii</span> als erstes Spiel den sogenannten "<span style="font-weight: bold;">Demo Play</span>"-Modus erhalten wird.<br />
<br />
Dabei handelt es sich um einen Modus der vorallem Videospiel-Neulinge helfen soll. Durch Knopfdruck übernimmt die Wii die Steuerung und hilft somit Ungeübten durch schwierige Passagen. Der Spieler kann jederzeit wieder ins Spiel eingreifen und die Kontrolle zurückerlangen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New Super Mario Bros. Wii</span> soll nicht das letzte Spiel mit Demo Play bleiben. Durch sogenannte Casual Games hat Nintendo viele Menschen zum ersten Mal an eine Konsole gelockt. Mit Demo Play versucht Nintendo nun diese Menschen an Core Games, also Videospiele für eingefleischte Videospiel-Fans, heranzuführen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trailer-Analyse zu Super Mario Galaxy 2]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=102</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 20:06:36 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=102</guid>
			<description><![CDATA[Nintendo hat auf der E3 <span style="font-weight: bold;">Super Mario Galaxy 2</span> vorgestellt und einen ersten Trailer gezeigt. Nun hat sich jemand die Mühe gemacht den Trailer nach neuen Dingen abzusuchen und dies anschaulich in einem Video verarbeitet. Viel Spaß mit dieser Trailer-Analyse.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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			<content:encoded><![CDATA[Nintendo hat auf der E3 <span style="font-weight: bold;">Super Mario Galaxy 2</span> vorgestellt und einen ersten Trailer gezeigt. Nun hat sich jemand die Mühe gemacht den Trailer nach neuen Dingen abzusuchen und dies anschaulich in einem Video verarbeitet. Viel Spaß mit dieser Trailer-Analyse.<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Art Style: Nemrem]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=101</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 13:22:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=101</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Art Style: NEMREM</span> ist vor einiger Zeit für DSiWare erschienen und ich habe es mir gleich geholt. Grund genug mal ein kleinen Bericht zu diesem Spiel zu verfassen.<br />
<br />
Dieses Spiel ist wie jedes andere Art Style-Spiel von Nintendo ein Knobbelspiel für Zwischendurch. <br />
Das Spielfeld ist in Kacheln unterteilt von denen einige farbig sind. Zu jeder farbigen Kachel existiert eine gleichfarbige Kugel welche auf dem Spielfeld verteilt liegen. Mit dem Stylus können nun die Zeilen und Spalten nach unten, oben, rechts oder links verschoben werden. Die Kachel die dabei aus dem Spielfeld geschoben wird, kommt auf der gegenüberliegenden Seite wieder zum Vorschein.<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.wiifever.de/attachment.php?aid=12" border="0" alt="[Bild: attachment.php?aid=12&#93;" /></div>
Ziel ist es die farbigen Kacheln unter die gleichfarbigen Kugeln zu schieben. Dabei können unendlich viele Züge getätigt werden. So spielt man sich Level für Level immer mehr Level frei. Wer sich selbst herausfordern will, kann auch versuchen die Zielvorgaben, innerhalb der man ein Level lösen kann, zu erfüllen.<br />
Für Motivation sorgen weitere Elemente (neutrale Kugeln, blockierte Kacheln, Kacheln mit Pfeilen, Bombenkugeln...). Je ein Element kommt alle neun Level hinzu wodurch ganz andere Herangehensweisen nötig sind um die Level zu lösen.<br />
Von der ersten Minute an war ich von dem Spiel begeistert. Wer Knobbelspiele mag und noch kein Spiel für Zwischendurch auf dem DSi hat dem kann ich NEMREM nur ans Herz legen.<br />
<br />
Hier noch ein kleines Video das das Spielprinzip veranschaulicht:<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/yUI1UA1msWM&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Art Style: NEMREM</span> ist vor einiger Zeit für DSiWare erschienen und ich habe es mir gleich geholt. Grund genug mal ein kleinen Bericht zu diesem Spiel zu verfassen.<br />
<br />
Dieses Spiel ist wie jedes andere Art Style-Spiel von Nintendo ein Knobbelspiel für Zwischendurch. <br />
Das Spielfeld ist in Kacheln unterteilt von denen einige farbig sind. Zu jeder farbigen Kachel existiert eine gleichfarbige Kugel welche auf dem Spielfeld verteilt liegen. Mit dem Stylus können nun die Zeilen und Spalten nach unten, oben, rechts oder links verschoben werden. Die Kachel die dabei aus dem Spielfeld geschoben wird, kommt auf der gegenüberliegenden Seite wieder zum Vorschein.<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.wiifever.de/attachment.php?aid=12" border="0" alt="[Bild: attachment.php?aid=12]" /></div>
Ziel ist es die farbigen Kacheln unter die gleichfarbigen Kugeln zu schieben. Dabei können unendlich viele Züge getätigt werden. So spielt man sich Level für Level immer mehr Level frei. Wer sich selbst herausfordern will, kann auch versuchen die Zielvorgaben, innerhalb der man ein Level lösen kann, zu erfüllen.<br />
Für Motivation sorgen weitere Elemente (neutrale Kugeln, blockierte Kacheln, Kacheln mit Pfeilen, Bombenkugeln...). Je ein Element kommt alle neun Level hinzu wodurch ganz andere Herangehensweisen nötig sind um die Level zu lösen.<br />
Von der ersten Minute an war ich von dem Spiel begeistert. Wer Knobbelspiele mag und noch kein Spiel für Zwischendurch auf dem DSi hat dem kann ich NEMREM nur ans Herz legen.<br />
<br />
Hier noch ein kleines Video das das Spielprinzip veranschaulicht:<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Super Smash Bros. (N64)]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=100</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 10:02:36 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=100</guid>
			<description><![CDATA[Seit gestern kann man Super Smash Bros. auf der Virtual Console kaufen. Lohnt sich das den wenn man den neuesten Teil im Regal stehen hat?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Seit gestern kann man Super Smash Bros. auf der Virtual Console kaufen. Lohnt sich das den wenn man den neuesten Teil im Regal stehen hat?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Details zu Metroid : Other M]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=99</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 23:05:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=99</guid>
			<description><![CDATA[Auf der diesjährigen E3 wurde kurz vor Ende der Nintendo-Pressekonferenz das neue Metroid-Spiel angekündigt.<br />
<span style="font-weight: bold;">Metroid : Other M</span> wird von Team NINJA in Kooperation mit Nintendo entwickelt.<br />
Neben dem Trailer sind nun weitere Einzelheiten bekannt geworden:<ul>
<li>Samus wird sowohl in der Ego- als auch in der Verfolgerperspektive gesteuert</li>
<li>Nintendo strebt 2 Millionen verkaufte Einheiten an. Zum Vergleich, Metroid Prime 3 schaffte lediglich 1,3 Millionen</li>
<li>Spieler sollen Tiefer in die Welt von Samus und der Metroid-Mythologie eintauchen</li>
<li>das Spiel soll 2010 erscheinen<br />
</li></ul>
Und weils so schön war, hier nochmal der Trailer der E3:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div>
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			<content:encoded><![CDATA[Auf der diesjährigen E3 wurde kurz vor Ende der Nintendo-Pressekonferenz das neue Metroid-Spiel angekündigt.<br />
<span style="font-weight: bold;">Metroid : Other M</span> wird von Team NINJA in Kooperation mit Nintendo entwickelt.<br />
Neben dem Trailer sind nun weitere Einzelheiten bekannt geworden:<ul>
<li>Samus wird sowohl in der Ego- als auch in der Verfolgerperspektive gesteuert</li>
<li>Nintendo strebt 2 Millionen verkaufte Einheiten an. Zum Vergleich, Metroid Prime 3 schaffte lediglich 1,3 Millionen</li>
<li>Spieler sollen Tiefer in die Welt von Samus und der Metroid-Mythologie eintauchen</li>
<li>das Spiel soll 2010 erscheinen<br />
</li></ul>
Und weils so schön war, hier nochmal der Trailer der E3:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/jPHzDqDiXiA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WiiMotion Plus Release am 12.06.2009]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=98</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 22:03:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=98</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">WiiMotion Plus</span> ist eine Erweiterung für die Wii Remote mit der Bewegungen nun nahezu 1:1 registriert und zur Wii übertragen werden können. Die WiiMotion Plus wird einfach an das Ende der Wii Remote angeschlossen, eine große Schutzhülle für den gesamten Controller wird mitgeliefert.<br />
<br />
In den kommenden Wochen erscheinen die ersten Spiele mit WiiMotion Plus Unterstützung, wie zum Beispiel: <span style="font-style: italic;">EA SPORTS ACTIVE Personal Trainer</span> von EA-Games (Release am 13.06.), <span style="font-style: italic;">Virtua Tennis 2009</span> von Sega (Release im Bundle am 12.6. und alleine am 19.06.), <span style="font-style: italic;">Tiger Woods PGA Tour 10</span> von EA-Games (Release am 2.6.) und <span style="font-style: italic;">Wii Sports Resort</span> von Nintento (Release am 25.07.).<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=geckolinade-21&#x26;o=3&#x26;p=8&#x26;l=as1&#x26;asins=B001TOQ8NO&#x26;fc1=000000&#x26;IS2=1&#x26;lt1=_blank&#x26;m=amazon&#x26;lc1=0000FF&#x26;bc1=000000&#x26;bg1=FFFFFF&#x26;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">WiiMotion Plus</span> ist eine Erweiterung für die Wii Remote mit der Bewegungen nun nahezu 1:1 registriert und zur Wii übertragen werden können. Die WiiMotion Plus wird einfach an das Ende der Wii Remote angeschlossen, eine große Schutzhülle für den gesamten Controller wird mitgeliefert.<br />
<br />
In den kommenden Wochen erscheinen die ersten Spiele mit WiiMotion Plus Unterstützung, wie zum Beispiel: <span style="font-style: italic;">EA SPORTS ACTIVE Personal Trainer</span> von EA-Games (Release am 13.06.), <span style="font-style: italic;">Virtua Tennis 2009</span> von Sega (Release im Bundle am 12.6. und alleine am 19.06.), <span style="font-style: italic;">Tiger Woods PGA Tour 10</span> von EA-Games (Release am 2.6.) und <span style="font-style: italic;">Wii Sports Resort</span> von Nintento (Release am 25.07.).<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=geckolinade-21&o=3&p=8&l=as1&asins=B001TOQ8NO&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Japanischer Trailer zu Wii Sports Resort]]></title>
			<link>http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=97</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 11:56:52 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.wiifever.de/showthread.php?tid=97</guid>
			<description><![CDATA[Hier habt ihr einen kleinen Vorgeschmack zu dem neuen Wii Sports für die Wii.<br />
<br />
<div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/x1HY-2jvEi0&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier habt ihr einen kleinen Vorgeschmack zu dem neuen Wii Sports für die Wii.<br />
<br />
<div>
	<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/x1HY-2jvEi0&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" width="512" height="384"><br />
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		</item>
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